Scenery Intrusion House, Albuquerque US v1.1
Update 1.1:
– added a Point of Interest – Marker, to find it on the world map
Hier nun zu dem besagten “Designerhaus” und der versprochenen Geschichte. Nachdem ich vor einigen Wochen den Film “Intrusion” auf Netflix gesehen habe, und ich ein Fable für Architektur habe, ist mir das Haus in dem der FIlm spielt direkt positiv aufgefallen. Also habe ich mich schlau gemacht und bin virtuell auf die Suche gegangen wo es denn steht. Nach einiger Recherche erfuhr ich, dass es im Norden Albuquerque´s stehen soll. Also habe ich tatsächlich Stunden damit verbracht Google Maps bzw. Google Earth zu durchforsten, bis ich es wirklich gefunden habe. Da ich mir relativ sicher war, dass es im Sim dort Fotogrammetrie gibt, bin ich die Gegend direkt abgeflogen. Jedoch Fehlanzeige… das Nachbarhaus ist noch zu sehen… doch das Intrusion Haus taucht leider nicht auf. Übrigens könnt ihr es hier selbst sehen… 35.183323, -106.537530
Das komische ist… auf der Weltkarte im Sim ist es zu sehen. Da mir der Detailgrad aber ohnehin nicht ausreichen würde bei der Fotogrammetrie, habe ich mich hin gesetzt und versucht es so gut es geht nach zu bauen. Für das Bauen der Modelle nutze ich Cinema 4D von Maxon. Von dort geht es dann weiter in Blender und schließlich in den FS.
Alles weitere sagen die Bilder… viel Spass damit. Es grenzt übrigens direkt an meinen Airport MB03 an, den ihr hier findet. Das Haus selbst ist nur eine Szenerie, aber ihr könnt mit dem Heli auf dem Dach landen.
INSTALLATION:
Ordner entpacken und in den Community Ordner schieben.
HINWEIS:
Ihr benötigt auch hier wieder die beiden beliebten Assets:
mikeaat-assetpack
daves3dpeople
GPS Coordinates: 35.183323, -106.537530